 Wolfenstein: по ту сторону реальности
После многих лет забвения, брэнд Wolfenstein опять у всех на слуху – к выходу готовится очередная итерация классического шутера. Началом восхождения данной торговой марки принято считать 1992 год, в котором стараниями небезызвестной компании id Software человечество смогло познакомиться с Wolfenstein 3D – прадедушкой жанра шутеров. Именно в этой игре были заложены принципы, успешно примененные позже в сериях Doom и Quake, не говоря уже о целом ряде последователей. В 2001-м году на прилавки магазинов поступило и первое, весьма удачное продолжение классической игры - Return to Castle Wolfenstein. И вот, спустя восемь лет, новый Wolfenstein готовится к покорению сердец игроков. Пока id Software трудится над RAGE и DOOM 4, привлеченная «со стороны» Raven Software заканчивает шлифовку героини сегодняшнего превью. Постараемся разобраться в том, что нас ожидает.
|