Недавно мы рассказывали вам о том, как большие издательства насильно внедряют в крупные игры многопользовательские режимы, чтобы обеспечить высокие продажи. Подобная тактика срабатывает далеко не всегда, но продюсеры не хотят от неё отказываться.
Судя по недавно опубликованным вакансиям на сайте Electronic Arts, компания вс... Читать дальше »