Главная » 2009 » Февраль » 21 » Final Fantasy XIII: Подробный анализ боевой системы
12:09
Final Fantasy XIII: Подробный анализ боевой системы
Final Fantasy XIII: Подробный анализ боевой системы
Эпическая японская ролевая игра Final Fantasy XIII должна выйти у себя на родине в этом году. Пока информации о самом проекте не так много, поэтому нам было чрезвычайно интересно посмотреть на небольшое описание боевой системы, опубликованное на страницах Kotaku. По всей видимости, этот материал основан на скриншотах и информации из японских журналов. Вот некоторые тезисы:
Улучшенная версия баталий в реальном времени — вы можете выполнять определённое количество действий, пока не опустеет соответствующая шкала. Некоторые типы атак опустошают ваш запас времени быстрее, чем другие;
Враги показываются прямо на карте. Нет перехода на отдельный боевой экран;
Есть возможность совершать комбо-удары и получать за это некие бонусы (возможно, наносить противникам больший урон);
Демонстрируется количество здоровья и имена монстров (в предыдущих играх такого не было).
Подробное описание боевой системы Final Fantasy XIII: .