 King’s Bounty: Принцесса в доспехах: Повзрослевшая Сказка
Проблемы обложили не только разработчиков. Мир «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» гибнет в войне с демонами. Предводитель адской орды – архидемон Баал осадил столицу королевства Дарион и требует реванша с рыцарем Биллом Гилбертом. Увы, но на поле боя выйти некому. Славного героя давно не видели дома – из последнего путешествия он так и не вернулся. На поиски легендарного рыцаря собираются главный королевский маг и дочка монарха, обожающая кумира своего детства. Прыткость и ловкость – не последние качества в мире King’s Bounty, поэтому неудивительно, что в портал первой ринулась молодая принцесса.
Оказалось, что Билл Гилберт добрался аж до соседнего измерения – мира под названием Теана. Но где конкретно остановился знаменитый путешественник, из обитателей не знает никто. Разве что местные боги помогут с подсказкой, а до них еще надо достучаться. Впрочем, у принцессы Амели есть хороший повод завести столь полезное знакомство – в древнем пророчестве как раз идет речь «о ребенке небес», который изменит, исполнит, спасет… – ну, и так далее. Только предсказанный избранник способен активировать комплект волшебных камней, самозванца такой эксперимент убьет на месте.
За этими сувенирами придется здорово побегать. Это первый встреченный монарх безоговорочно верит словам пророчества и торопится расстаться с ненужной безделушкой. Другие же персонажи-хранители не столь доверчивы и требуют конкретных доказательств «избранности», исполнения божественной воли или равноценного обмена. Как и прежде, воля сильных мира сего – лишь руководство к действию, финальная цель, линия горизонта. Заниматься игрок будет чем угодно, только не стремиться к финалу игры. Во-первых, это тяжелее сделать, чем было раньше. Во-вторых, это просто преступление – не пожить недельку с проблемами местных персонажей. Без нас и пива в тавернах не будет, и негодяи без наказания останутся, и разбросанные сокровища никто вместо игрока не соберет.
|