PickPickPick Пятница, 30.07.2010, 14:56
Приветствую Вас Гость | RSS
PlayForum.ru: Живи играя!
. .
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 92

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0



Rambler's Top100

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Главная » 2009 » Сентябрь » 29 » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
17:50
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
S.T.A.L.K.E.R: Call Of Prypat Игра S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat поддерживает DirectX 11. Это вторая игра для ПК, поддерживающая данную технологию (первой должна стать гонка DiRT 2 от Codemasters). Впрочем, это справедливо только для жителей США. В России «Зов Припяти» — первый DirectX 11-продукт. Чтобы пояснить преимущества нового стандарта, сотрудники GSC GameWorld выложили в сети несколько картинок, иллюстрирующих различия между DirectX 10 и DirectX 11–настройками.
 
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» выходит в СНГ второго октября 2009 года. Следующая игра в серии познакомит вас с новыми интерфейсом, расширенной системой дополнительных квестов, возможностью продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. В проекте реализована система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся геймерам элементов первых двух частей серии.
 
© 3dnews.ru
Просмотров: 271 | Добавил: LAST_SKIF | Теги: stalker call of pripyat | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Календарь
«  Сентябрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

Архив записей

Друзья сайта
  • 40а801: Сорок'n'Ролл
  • SPBANIME: Аниме Петербург
  • SiteMoney: Деньги с Сайта




  • Copyright: Last Skif, www.playforum.ru © 2007-2010, Saint-Petersburg
    | | | | |