PickPickPick Четверг, 09.02.2012, 02:43
Приветствую Вас Гость | RSS
PlayForum.ru: Живи играя!
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 126

Статистика


Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


Форма входа
E-mail:
Пароль:

Главная » 2009 » Сентябрь » 29 » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
17:50
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
S.T.A.L.K.E.R: Call Of Prypat Игра S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat поддерживает DirectX 11. Это вторая игра для ПК, поддерживающая данную технологию (первой должна стать гонка DiRT 2 от Codemasters). Впрочем, это справедливо только для жителей США. В России «Зов Припяти» — первый DirectX 11-продукт. Чтобы пояснить преимущества нового стандарта, сотрудники GSC GameWorld выложили в сети несколько картинок, иллюстрирующих различия между DirectX 10 и DirectX 11–настройками.
 
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» выходит в СНГ второго октября 2009 года. Следующая игра в серии познакомит вас с новыми интерфейсом, расширенной системой дополнительных квестов, возможностью продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. В проекте реализована система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся геймерам элементов первых двух частей серии.
 
© 3dnews.ru


Просмотров: 425 | Добавил: LAST_SKIF | Рейтинг: 0.0/0
Смотрите еще материалы по этой теме | stalker call of pripyat |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright: Last Skif, www.playforum.ru © 2007-2012, Saint-PetersburgСоздать сайт бесплатно
| | | | |