
Та самая игра, которую запускали с помпой как "убийцу Дьябло" (ох, сколько уже убивали эту Дьябло - да только пока одни "убивацы" и убиваются об нее, как ап стену) снова реинкарнируется и стартует после "перезагрузки". Игра сама по себе не такая уж и плохая (лично я даже в демку побегать успел и не без некоторого удовольствия от процесса) но шедевром на все времена её точно не назвать. Так, средненький середнячок. Симпатичненько само по себе, но на фоне множества аналогичных - сливается с общим фоном. В принципе, потенциал у игры очень даже был - делали ее бывшие сотрудники компании Blizzard, под руководством Билла Ропера. Те самые, которые принимали участие в создании оригинальной Diablo. Но увы, что-то у них не вышло.
Одним из ньюансов игры Hellgate: London было то, что она продавалась в двух вариантах - как обычная игра с ежемесячной абонементной подпиской для игры на официальном сервере и нечто "коллекционное", в несколько раз дороже, но с клятвенными обещаниями разовой и пожизненной оплаты абонентки. Т.е. хочешь - каждый месяц покупаешь купончик и играешь, а хочешь - платишь много и сразу, но зато больше абонентки не платишь никогда. Народу на это дело "подписалось" и купилось не так уж и мало.
Но прошло совсем немного времени и все приказало долго жить. Закрылась студия-разработчик Flagship Studios, закрылся и официальный сервер. Естественно, никто и никому никаких денег за пожизненную подписку не вернул. Но в начале этого года компания Hanbitsoft решила выкупить все права на игру и перезапустить проект. Сервера уже подготовленны и в июле 2011 года всех снова приглашают войти в этот Лондон через Врата Ада. Даже обещают, что игра будет совершенно бесплатной, без абонентки. Интересно, что из этого получится? Для игры на официальном сервере все равно игру надо будет купить в лицензионном варианте, но будут ли покупать её сейчас новые игроки (увы, время на месте не стоит и то, что уже тогда было не очень то современно, сейчас и вовсе смотрится не сказать, что писком технологий)? Разве что нацеливаются на старых фанатов, но с них большой прибыли не получишь. Да и поверят ли игроманы еще раз в то, с чем их уже один раз обманули?