 Якудза всегда была эдаким мини-Shenmue. Немаленький район Камурочо, где что только не происходит, борьба за власть между криминальными кланами, поимка преступников, старые счеты – сюжет изобилует всеми известными и неизвестными поворотами. Причем всегда старается удивить, и в большинстве случаев это удается.
Но жетская помиссионная структура как оказалось совсем не помеха мини-рпг. Сотни второстепенных заданий, веселые игры, десятки разных мини-игр и множество секретов делает честь любой игре этого жанра. К тому же, в ней, как и в ролевках, набирается опыт и на полученные очки покупаются новые приемы и способности. И все они тотчас же испытываются на близлежащем противнике, ведь Якудза это один большой файтинг, в котором сотни комбинаций и ударов, а также вариант использовать любые подручные средства, от ножа до велосипеда неподалеку, прозрачно намекают на идейного продолжателя Double Dragon или Final Fight.
И напоследок в четвертой своей ипостаси этот любопытный микс из разных жанров приправлен целыми четырьмя главными персонажами – один уникальней другого. А я только в очередной раз могу удивиться, как серия, выходящая каждый год, умудряется не только не скатится в самокопирование, но и тотально эволюционировать, становясь все краше и лучше. © hansomia |