По просьбам трудящихся опишу ситуацию с играми в Linux. Ни в коей мере не претендую на полноту обзора, пишу о том, во что я играл(или играю), что мне понравилось(или не понравилось). Я не буду здесь описывать шаманства с wine. На то есть несколько причин: идею wine я считаю рассовопринципиально неверной(каюсь, иногда пользуюсь, но мне после этого очень стыдно), отвратительные глюки wine при сворачивании\разворачивании полноэкранных приложений делают невозможной совмещение игры и скайпа/аси/ирки/браузера, что бля меня не приемлемо. Потому далее пойдет разговор только о нативных играх(это те игры, для которых есть линуксовые бинарники, если кто не в курсе).
В последние годы в игровой индустрии киберпанк-игра явление столь редкое, что его можно смело помещать за стекло, давать какое-то труднопроизносимое название на латинском, например, cyberpunkus originalus и заносить в красную книгу исчезающих видов. Вернее, может попыток было и много, но вспомнить можно лишь единицы – System Shock, Код Доступа: Рай, Blade Runner, Snatcher и вот сегодняшнего гостя – серию Deus Ex под номером 3.
Мучали ее долго, о начале разработки было объявлено еще в далеком 2007, и вот только сейчас она появилась на свет. Спору нет – всем хороша, но есть и недочеты, а начнем с плюсов.
Blade of Darkness создавалась испанскими мастерами кажется с единственной целью, заставить тебя учиться чему-то новому. Все старые приемы здесь не действуют, надо полностью менять и тактику и стратегию. Умирать придется много и нудно, но каждая новая смерть приближает тебя к оттачиванию своего мастерства. А иначе никак. Неподготовленным игрокам вообще соваться со своим уставом сюда смертельно опасно. Сожрут и даже не поморщатся, а вот если пройти хотя бы начальное обучение, взять на первую пору рыцаря в сверкающих доспехах и начать осваивать уроки мастерства, то тогда да, играть будет в удовольствие. Ведь вся игра – это один большой жесткий слешер, где выход даже один на один может закончиться не в пользу твоего героя.
Не так давно узнал я о грядущем выходе игры под названием E.Y.E.: Divine Cybermancy - обещали киберпанк с мистикой и магией, вид от первого лица, нелинейность, ролевую раскачку, мощный сюжет и полный деус экс. Имевшиеся на тот момент геймплейные ролики, правда, не особо впечатляли - простоватая графика и деревянная анимация наводили на мысли о малобюджетных польских шутерах. Потом оно внезапно вышло - причём по смешной цене в $9.99, ну никак не соответствующей заявленному размаху проекта.
World of Warcraft - плохая игра. Я могу любить мир и героев Азерота, могу находить милые детали и отмечать великолепную работу сценаристов, но все это не отменяет факта, что ВоВ - плохая игра. Причин тому несколько и многие из них были выведены еще пять лет назад. С тех пор - почти никаких изменений. Нет, поймите меня правильно - я люблю ВоВ, но это абсолютно не мешает ему быть плохой игрой. Можете считать этот текст вольным пересказом труда "Why WoW is a bad game" от Допфиша пятилетней давности. С тех пор в лучшую сторону изменилась только одна вещь - теперь нет проблем с поиском группы. Близзард, разве так можно?
РЕМОНТ CВЧ ПЕЧЕЙ Ремонт свч печей в Москве на дому недорого срочно заказать и вызвать мастера по ремонту СВЧ и выполнить сам ремонт достаточно просто.
Читать далее...
Нет, я слышал разные истории, что кто-то нашел клад, сделал на этом бизнес, или получил богатое наследство.. Но предствить себе, что буду продавать участки в подмосковье по таким смешным ценам - это не могло поместиться в голове! Это если вас интересуют 10 соток в садовом товариществе, недвижимость в Наро-Фоминском районе Однако есть и другие предложения. Читать далее...