В последние годы в игровой индустрии киберпанк-игра явление столь редкое, что его можно смело помещать за стекло, давать какое-то труднопроизносимое название на латинском, например, cyberpunkus originalus и заносить в красную книгу исчезающих видов. Вернее, может попыток было и много, но вспомнить можно лишь единицы – System Shock, Код Доступа: Рай, Blade Runner, Snatcher и вот сегодняшнего гостя – серию Deus Ex под номером 3.
Мучали ее долго, о начале разработки было объявлено еще в далеком 2007, и вот только сейчас она появилась на свет. Спору нет – всем хороша, но есть и недочеты, а начнем с плюсов.
Blade of Darkness создавалась испанскими мастерами кажется с единственной целью, заставить тебя учиться чему-то новому. Все старые приемы здесь не действуют, надо полностью менять и тактику и стратегию. Умирать придется много и нудно, но каждая новая смерть приближает тебя к оттачиванию своего мастерства. А иначе никак. Неподготовленным игрокам вообще соваться со своим уставом сюда смертельно опасно. Сожрут и даже не поморщатся, а вот если пройти хотя бы начальное обучение, взять на первую пору рыцаря в сверкающих доспехах и начать осваивать уроки мастерства, то тогда да, играть будет в удовольствие. Ведь вся игра – это один большой жесткий слешер, где выход даже один на один может закончиться не в пользу твоего героя.
Не так давно узнал я о грядущем выходе игры под названием E.Y.E.: Divine Cybermancy - обещали киберпанк с мистикой и магией, вид от первого лица, нелинейность, ролевую раскачку, мощный сюжет и полный деус экс. Имевшиеся на тот момент геймплейные ролики, правда, не особо впечатляли - простоватая графика и деревянная анимация наводили на мысли о малобюджетных польских шутерах. Потом оно внезапно вышло - причём по смешной цене в $9.99, ну никак не соответствующей заявленному размаху проекта.